Após mais de quatro anos de desenvolvimento e algumas revisões de agenda, Project CARS finalmente apareceu com o que deve ser o último trailer antes do seu lançamento, previsto para ocorrer ainda neste mês de maio. De acordo com o pessoal da Slightly Mad Studios, o que está “prestes a cruzar a linha de chegada” é “o jogo de corrida mais autêntico, intenso, belo e tecnicamente avançado jamais feito”.
Juntamente com o trailer de lançamento (que você confere acima), a desenvolvedora também publicou uma lista do que deve ser encontrado por quem apostar suas fichas no game, atualmente disponível para pré-compra. Confira abaixo.
- A maior quantidade de pistas de todos os jogos de corrida recentes, incluindo mais de 110 localidades únicas;
- Uma grande variedade de veículos/modalidades, incluindo GT, Touring, Le Mans Prototypes, Karts e os modernos Open Wheel, com mais de 80 carros disponíveis logo no lançamento;
- Alterações climáticas dinâmicas, pit stops — incluindo estratégias para as paradas nos boxes;
- Horário do dia dinâmico e corridas de enduro, incluindo a prova Le Mans de 24 horas;
- Gráficos de alto nível rodando a 60 quadros por segundo com até 45 pilotos ocupando a tela simultaneamente;
- Reações físicas com cálculos ininterruptos da ordem de 600 vezes por segundo, incluindo telemetria profunda e funções de ajuste;
- Multiplayer competitivo para até 16 jogadores, com a possibilidade de criar lobbies públicos, privados ou para amigos em “Join In Progress”;
- Time Trial assíncrono com “ghosts”;
- Eventos regulares envolvendo a comunidade de jogadores;
- Conectividade social com suporte para fotos e modo replay garantida pela The Driver Network;
- Suporte para mais de 30 periféricos com volante, aplicativos de comunidade e realidade virtual por meio do Oculus Rift e do Project Morpheus; e
- Atualizações constantes e novos conteúdos disponibilizados após o lançamento.
Ademais, a postagem no site oficial do game também lembra que o pacote trará as composições do renomado produtor musical deadmaus5 — também ele um “grande fã de carros” e tal.
Quanto às parte sobre a qualidade gráfica, é realmente difícil não concordar. Senão, vale dar uma conferida em um vídeo recentemente publicado, no qual é possível conferir a criação da Slightly Mad rodando em 1080p a 60 fps (quadros por segundo).
Project CARS é um simulador construído colaborativamente e com financiamento de comunidades de jogadores (em vez da estrutura típica, dependente de uma publicadora). O resultado obtido deve ser o fruto de anos de desenvolvimento com feedback e injeção de fundos das várias partes envolvidas — embora, em última análise, seja a Slightly Mad a puxar as cordas.
O game deve dar as caras no dia 12 de maio, com lançamentos para PC, PlayStation 4, Xbox One e Wii U.
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