A ideia do estúdio independente Cloud Imperium Games era ambiciosa: construir um game de simulação espacial que caísse no gosto de boa parte do público e garantisse fundos para o desenvolvimento desse projeto. E, pelo visto, os esforços deram certo, pois a produtora anunciou que conseguiu alcançar a marca de US$ 69 milhões em arrecadações para a produção de Star Citizen.
De acordo com informações divulgadas, 717 mil pessoas contribuíram para que o time de desenvolvimento conseguisse esse valor. Para efeito de comparação, duas semanas atrás esse número era de 694 mil interessados em ver o game ganhar vida (e o montante era de US$ 68 milhões).
“Eu nunca pensei que me divertiria tanto construindo um jogo, e se você perguntar a qualquer pessoa que está trabalhando em Star Citizen eles provavelmente vão concordar comigo”, comentou Chris Roberts, idealizador do projeto, que espera ver essa campanha chegar a US$ 100 milhões em algum momento.
Outro dado mencionado por Roberts é que há 300 pessoas trabalhando no game exclusivo para PC, sendo 180 na Cloud Imperium Games e outras 120 oferecendo forças de estúdios parceiros, como a Behavior e a Illfonic.
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