Super Mario Run foi bastante esperado pelos consumidores de todo o mundo, desde que foi anunciado durante a conferência de imprensa da Apple alguns meses atrás. Quando ele finalmente chegou ao mercado, rapidamente foi parar no topo dos aplicativos mais rentáveis da App Store — algo que deve se repetir na Play Store quando ele chegar ao Android.
Porém, essa liderança durou pouco. Cerca de 10 dias depois de chegar aos iPhones, o game Super Mario Run já deixou de ser o app mais rentável nas lojas digitais de todo o mundo. Em relação à versão grátis, ele agora é líder de downloads em apenas 68 países — sendo que houve um pico de 138 no dia 17 de dezembro, de acordo com o Bloomberg.
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Reprodução/Bloomberg
E por que ele estaria caindo tanto? De acordo com analistas, a resposta está no preço. Custando US$ 9,99, o game deve chegar à receita de US$ 30 milhões neste mês, sendo que entre 1% e 2% dos consumidores devem efetivamente pagar por ele. Estima-se que esse número chegaria a 10% se Super Mario Run custasse US$ 1,99 — e isso levaria à receita de US$ 50 milhões.
Será que a Nintendo pode revisar o preço do Super Mario Run para melhorar esses números em breve?
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