Pelo visto, um comentário feito recentemente por Shannon Loftis, responsável pelo lançamento de jogos dos estúdios internos da Microsoft, causou confusão em algumas pessoas. Na ocasião, ela disse que caberia à comunidade decidir se o Xbox Project Scorpio receberia títulos exclusivos, mas parece que tudo não passou de um engano.
Em uma mensagem publicada no Twitter, Aaron Greenberg, chefão de marketing da divisão Xbox na Microsoft, revelou que não está nos planos da empresa fazer algo do gênero, por isso a nova plataforma não terá nenhum tipo de game dedicado a ela.
Great thing is with Project Scorpio as part of #XboxOne family all your games will work, no Scorpio exclusives, so no one gets left behind
— Aaron Greenberg (@aarongreenberg) 14 de junho de 2016
“A melhor coisa é que, como o Project Scorpio faz parte da família Xbox One, todos os seus jogos vão funcionar nele. Não haverá exclusivos para ele, então ninguém vai ficar para trás”, comentou o executivo.
Após perceber o seu tropeço, Shannon também usou a mesma rede social para pedir desculpas e criar um link para a mensagem publicada por Greenberg com a explicação correta, como é possível ver a seguir:
Clarification of a question I botched yesterday - sorry for confusion! https://t.co/c4Ukb4Upau
— shorty (@shannonloftis) 14 de junho de 2016
Um esclarecimento sobre uma questão a respeito da qual cometi um equívoco ontem – desculpas pela confusão!
O que sabemos sobre o Project Scorpio?
Durante a sua apresentação na E3 2016, realizada na última segunda-feira (13), a Microsoft revelou diversos detalhes sobre o Project Scorpio. Foi mencionado, por exemplo, que o aparelho tem capacidade para alcançar poder computacional de 6 TFLOPS (próximo do que será visto na Radeon RX 480), além de contar com uma CPU de oito núcleos e memória RAM que deve ultrapassar a largura de banda de 200 GB/s.
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Via TecMundo Games.
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