Com a saída de Hideo Kojima da Konami, muitos imaginaram se ele toparia a tarefa de criar um novo motor gráfico, tal como fez com a Fox Engine. Porém, isso não está nos planos para o jogo de PlayStation 4 no qual o “pai” de Snake está trabalhando, pois ele quer que esse game chegue às mãos dos jogadores o mais rápido possível.
“Eu honestamente acho que é melhor fazer os seus próprios motores gráficos e ferramentas. Entretanto, como as pessoas querem jogar esse título o mais rápido possível, vamos usar uma engine terceirizada, fazer os ajustes que forem necessários e criar [o game] a partir dela”, comentou Kojima durante o festival Nordic Games 2016 (via NeoGAF).
Outro detalhe mencionado é que os registros de viagem feito pelo profissional ao redor do globo (nos quais ele aparecia com pessoas conhecidas da indústria e de fora dela) foram em parte para tentar achar as ferramentas corretas para a produção do seu próximo jogo. Qual delas será utilizada? Isso ainda é um mistério.
Pouco foi dito sobre o próximo trabalho de Kojima até aqui. Sabe-se apenas que é um game para PlayStation 4, e aqueles que se divertiram em jogos atuais de grande orçamento (como The Division e Uncharted) vão gostar daquilo que está por vir.
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