A Electronic Arts divulgou na última quarta-feira (2) seus lucros anuais relativos à venda de conteúdos adicionais para seus jogos. Ao todo, isso ajuda a gerar vendas anuais de aproximadamente US$ 1,3 bilhão, sendo que metade desse dinheiro surge graças ao modo Ultimate Team presente em FIFA, Madden e NFL.
Quem afirma isso é o CFO Blake Jorgensen, que participou esta semana de uma conferência de investidores da Morgan Stanley. Segundo ele, os DLCs extras oferecidos aos jogadores são a parte mais importante do verdadeiro império digital construído pela casa de franquias como The Sims, Madden e Dragon Age.
“Temos sido um líder em oferecer conteúdos digitais extras para jogos, o que realmente aumenta a lucratividade do negócio”, afirmou. Entre os produtos oferecidos pela companhia atualmente estão o Season Pass de Battlefront, mapas adicionais para Battlefield e DLCs estéticos para The Sims, entre outros.
No entanto, a lucratividade apresentada por esse tipo de contéudo sequer chega próximo à obtida pelo modo Ultimate Team. Inicialmente restrita à série FIFA, a modalidade que permite investir dinheiro real para comprar “pacotes” de jogadores para um time virtual próprio também foi incorporada em Madden e nos jogos com o selo NFL — o que significa que ela deve continuar sendo apresentada como um dos destaques dessas franquias.
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