A essa altura, talvez muitos jogadores estivessem em dúvida quanto a alguns detalhes referentes a Doom, especificamente a taxa de frames e resolução do game. Caso esteja nesse grupo, a Bethesda divulgou tais dados em uma mensagem publicada recentemente em seu blog.
“Queremos que os jogadores imaginem como Doom e jogos que utilizam o idTech 6 podem ser visualmente incríveis a 60 frames por segundo e em 1080p em todas as plataformas, enquanto outros títulos sequer podem chegar a um visual similar a 30 frames por segundo. Nossa meta é entregar o game mais bonito em 1080p e 60 fps”, explicou Billy Khan, chefe de programação de Doom.
Na mensagem, também houve a menção de que o idTech 6 deu aos artistas a possibilidade de criar coisas impressionantes, como “personagens e cenários mais realistas e bonitos como nunca fizemos antes”.
Em desenvolvimento para Xbox One, PlayStation 4 e PC, Doom estará disponível nas lojas a partir de 13 de maio.
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