Um levantamento divulgado recentemente pela empresa de análise de mercado Superdata revelou que, no PC, as vendas digitais de Rise of the Tomb Raider superaram as aquisições da edição para donwload do Xbox One na proporção de 3:1.
“Os números de vendas da versão digital de Rise of Tomb Raider para consoles foram brandas graças ao fato de ele dividir a mesma data de lançamento de Fallout 4 e a sua exclusividade no Xbox One. No caso do PC, digitalmente o game vendeu quase três vezes mais em seu primeiro mês do que o montante visto no console [neste período]”, explicou Joost van Dreunen, diretor-executivo da empresa.
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Ainda no que diz respeito a jogos para computadores, também foi dito que H1Z1 e Elite: Dangerous foram os games de maior popularidade em janeiro, atingindo o número de 11 milhões de visualizações consecutivas e 7,9 milhões de horas de conteúdo visualizadas.
Veja a seguir quais foram os jogos mais vendidos (ou com o maior número de transações) em janeiro deste ano:
Vendas digitais para console
DLC para PC
- StarCraft II
- Counter-Strike: Global Offensive
- Fallout 4
- Rise of the Tomb Raider
- Grand Theft Auto V
MMOs gratuitos
- League of Legends
- Crossfire
- Dungeon Fighter Online
- World of Tanks
- DotA 2
MMOs pagos
- World of Warcraft
- Lineage
- TERA Online
- Star Wars: The Old Republic
- Blade & Soul
Mobile
- Clash of Clans
- Monster Strike
- Candy Crush Saga
- Puzzle & Dragons
- Candy Crush Soda Saga
Games sociais
- DoubleDown Casino
- Slotomania
- Candy Crysh Saga
- FarmVille 2
- Candy Crush Soda Saga
Números e realidade virtual
Além disso, as vendas digitais de jogos subiram 8% na comparação com o ano anterior (alcançando o montante de US$ 6,3 bilhões), com um crescimento em quase todos os segmentos (exceção feita apenas às assinaturas de games online). No geral, as vendas de jogos para PC aumentaram 33% numa análise que leva em conta os números de 2015, enquanto nos consoles essa mudança foi de 30% para mais.
Outro ponto mencionado no levantamento feito pela Superdata é que há grandes chances de que o mercado de jogos para realidade virtual alcance o montante de US$ 861 milhões, algo que pode ter relação com as vendas antecipadas do Galaxy S7 em connjuto com o Gear VR e o rumor de que a Google está trabalhando com uma versão com especificações mais baixas do Cardboard.
E aí, imaginou que a versão de Rise of the Tomb Raider para PC superaria a destinada ao Xbox One em vendas digitais no primeiro mês? Comente no Fórum do TecMundo
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