Não é preciso refletir muito para constatar que a tecnologia Unreal Engine 4 é uma das mais promissoras nas futuras remessas de games para PC – e na próxima geração de consoles, é claro. O vídeo acima, comentado pelos artistas Jordan Walker e Zak Parrish, mostra alguns detalhes do desenvolvimento de personagens uniformizados e sua anatomia por meio da robusta tecnologia gráfica.
Os dois ponderam também sobre a forma como os designers da equipe por trás da Unreal Engine 4 elaboraram o visual em camadas numa demonstração em tempo real que “corta” essas camadas.
O tour dá um belo panorama das ideias que os artistas responsáveis tiveram ao trabalhar na anatomia e no design geral das silhuetas humanas da Unreal Engine 4.
Promissor, não?
Via BJ
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