Criar um jogo, uma aplicação ou um filme no computador pode exigir, além de muito esforço e tempo, bastante dinheiro. E quem sabe muito bem disso é Tim Sweeney, fundador da Epic Games, empresa responsável por franquias como Gears of War e de um produto muito utilizado por desenvolvedores, o famoso Unreal Engine, que já está em sua quarta versão.
Consciente do quanto é importante o investimento na hora de dar o pontapé inicial em uma ideia, Sweeney vai oferecer até US$ 5 milhões para projetos inovadores criados no Unreal Engine 4. O programa Unreal Dev Grants vai fazer investimentos que variam entre US$ 5 mil e US$ 50 mil e sem contrato nenhum com a Epic Games. Ou seja: os ganhadores podem fazer o que quiserem com a grana.
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Sem contratos
“Não há qualquer tipo de contrato envolvido nisso”, disse Sweeney ao site Engadget. “Se o seu projeto tiver méritos suficientes, então nós vamos dar o prêmio. Nós não queremos nos colocar em uma posição de contador dos fundos de ninguém. É o seu dinheiro e você pode fazer o que quiser com ele”.
Porém, o fundador da Epic Games conta que o tipo de pessoas que eles estão procurando dificilmente fariam qualquer outra coisa com essa grana que não fosse investir em seu protótipo. “Os tipos de equipes que estamos procurando para fazer esses projetos são supermotivadas para fazer um bom trabalho”.
É só enviar um vídeo
Para participar do Unreal Dev Grants, os interessados devem apenas enviar um vídeo com uma descrição do protótipo para o email unrealdevgrants@epicgames.com e aguardar a avaliação dos especialistas. O projeto pode abordar qualquer tipo de conteúdo e ser entregue em qualquer formato, desde jogos, aplicativos, filmes, programas, arquiteturas ou qualquer produto que utilizou o Unreal Engine 4.
“Nós estamos à procura de algo que tenha potencial para se destacar no meio da multidão de uma forma original”, disse Sweeney. Para o futuro, o fundador da Epic Games enxerga o Unreal Dev Grants como uma espécie de “Óscar” dos video games. E a intenção é boa: “O objetivo do projeto é ajudar os desenvolvedores que não estão em posição de dar o ‘próximo passo’ sem investir uma grana”. Bacana, não é mesmo?
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