A Epic Games revelou nesta semana que, a partir de agora, a NVIDIA deve utilizar exclusivamente a Unreal Engine 4 para criar as suas apresentações de produtos. As primeiras utilizações da tecnologia foram feitas para as apresentações do Project SHIELD e do Tegra 4.
Esta é a primeira vez que os engenheiros da NVIDIA utilizaram uma engine de outra empresa em vez de motores internos para a apresentação de material. “Como uma parceira de longa data da Unreal Engine, nós entendemos que a melhor coisa a fazer era colocar o poder dela à disposição dos nossos desenvolvedores”, revelou Tony Tamasi, vice-presidente sênior de conteúdo e tecnologia da NVIDIA.
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