Roleta-russa é uma brincadeira muito pouco recomendada – porque envolve armas e muitas chances de alguém sair morto. Mas se isso for feito pelo Kinect, os riscos são eliminados. Pensando nisso, Theo Watson decidiu criar sua própria versão virtual para a roleta-russa. Ele só precisou de algumas ferramentas de programação e de um sensor de movimentos da Microsoft.
O sistema funciona da seguinte maneira: o jogador precisa simular um revólver com uma das mãos, fazendo com que o Kinect reconheça a forma da arma. Depois, basta utilizar o dedo polegar para representar o gatilho e esperar pelo resultado. Quando a arma falha, apenas um “clique” é ouvido, mas se ela funcionar, seus miolos virtuais sairão voando pela sala.
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