(Fonte da imagem: Reprodução/Engadget)
Jogos que utilizam as decisões do jogador para construir a história existem aos montes, com Mass Effect e The Walking Dead sendo dois grandes expoentes disso. Mas, agora, a Apple parece querer levar essas escolhas além do jogo em si, utilizando-as também em histórias em quadrinhos digitais.
O sistema foi patenteado em 2009 e utiliza algoritmos para calcular as variáveis decorrentes de desenho de personagens, diálogos, tempo de jogo e até mesmo conquistas, capturas de tela e desempenho nas fases. O download seria feito automaticamente e poderia ser exibido não apenas em dispositivos Apple, mas também televisores e monitores.
É curioso notar que a imagem conceitual da patente exibe, justamente, informações do Comandante Sheppard, o protagonista da franquia Mass Effect.
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