Desde que os jogos controlados por movimento entraram na moda, com o Nintendo Wii, games que simulam duelos de espadas se tornaram quase um lugar-comum. A mais nova empresa a entrar nessa onda é a Microsoft que, por meio de seu setor especializado em pesquisa, dispensou acessórios e quer transformar os próprios celulares em armas.
Em Swordfight, uma tecnologia de detecção de sons é utilizada para mensurar a distância entre os jogadores. Chamada FAR, a novidade faz com que um aparelho emita um sinal característico, enquanto o outro calcula o espaço entre os dois “lutadores” por meio do tempo que o áudio demora para chegar até o microfone.
De acordo com David Chu, o pesquisador responsável pelo SwordFight, o sistema tem precisão de até dois centímetros. O objetivo do jogo é fazer com que a arma de um jogador se aproxime mais do que 15 cm do outro, indicando, assim, que ele foi atingido pela lâmina. Por enquanto, a Microsoft não tem planos de liberar o game ao público.
Fonte: Wired
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