(Fonte da imagem: Divulgação/Blizzard)
De acordo com jogadores que estão testando a Beta de Diablo III, a Blizzard parece ter encontrado uma forma de acabar com os lags do game, os famosos atrasos na resposta de comandos durante jogos online.
Segundo os relatos dos testadores, o método desenvolvido pela companhia para resolver o problema utiliza um cliente aprimorado que independe do servidor para calcular todas as variáveis envolvidas nos combates.
Os resultados são enviados para o servidor para verificação apenas posteriormente, o que mantém o jogo seguro contra trapaceiros e ajuda a aumentar a velocidade do jogo. Ainda de acordo com os relatos, esse sistema funciona apenas para os combates, não valendo para outras ações, como a pilhagem de tesouros.
Diablo III chegara aos computadores em uma data ainda a ser definida.
Via Baixaki Jogos
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