Qual o jogo mais incrível graficamente que você já viu rodando em um dispositivo com iOS? Pode colocar esse título em segundo lugar: a desenvolvedora DICE anunciou que está realizando testes para fazer funcionar determinados trechos de Battlefield 4 no sistema operacional da Apple.
Mas não adianta comemorar antes da hora, porque isso não significa que o game será lançado para iOS. Tudo isso faz parte de testes demonstrativos da engine Frostbite, que quer saber exatamente o limite do sistema — e ele agora é muito maior do que você imagina, especialmente depois que a API gráfica Metal foi introduzida.
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Os desafios são imensos, já que a quantidade de objetos na tela e efeitos como explosões e luzes são muito difíceis de serem reproduzidos em tablets e smartphones. Como fazer com que um jogo lançado para consoles de última geração e computadores potentes tenha um desempenho ao menos similar em um dispositivo bem mais simples?
Para isso, foi necessário fazer alguns sacrifícios. Nesse caso, fica claro que a complexidade dos cenários foi diminuída e os gráficos em geral sofreram reduções de elementos em cena, mas a empresa diz que está bastante satisfeita com o progresso feito até o momento.
As duas imagens que você confere ilustrando esta notícia são os primeiros exemplos postados pela equipe da Frostbite, que promete detalhar o processo em um futuro próximo.
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