League of Legends está crescendo cada vez mais entre os MMOs. Segundo o novo levantamento da SuperData, o fenômeno da Riot Games atingiu o topo dos games online que mais lucraram em 2014, alcançando um levantamento financeiro de US$ 946 milhões nos últimos nove meses.
No ano passado, o MOBA chegou a movimentar US$ 625 milhões, quando perdia somente para o faturamento do FPS sul-coreano CrossFire. A situação se inverteu em 2014, e o jogo da SmileGate agora está na segunda colocação com US$ 897 milhões.
Os games que seguem na lista são, em sequência, os seguintes: Dungeon Fighter Online, World of Warcraft, World of Tanks, Maplestory, Lineage, Counter-Strike Online, DotA 2 e Hearthstone: Heroes of Warcraft. Confira a relação completa de lucros entre janeiro e setembro logo abaixo, disponível no site Venturebeat.
Outros dados se destacam pela tabela. O primeiro deles é o crescimento do MOBA da Valve, que no mesmo período anterior estava na vigésima colocação e este ano lucrou US$ 113 milhões. Hearthstone também é um estreante interessante na análise de lucro, principalmente pelo seu modelo mais casual que conseguiu trazer US$ 114 milhões à Blizzard.
Do outro lado, quem está sofrendo uma queda considerável é o MMORPG World of Warcraft. O famoso jogo online desceu um degrau em relação ao ano passado, mas ainda ocupa um convincente quarto lugar. Quem sabe com a nova expansão, Warlords of Draenor, a série não volta a ganhar mais força nos lucros da Blizzard?
Via BJ
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