Life is Strange conquistou o coração dos jogadores sem nenhum aviso. O projeto quase esquecido pela DONTNOD, após a companhia enfrentar problemas com as baixas vendas de Remember Me publicado pela CAPCOM em 2013, foi um trabalho de carinho dirigido por Michel Koch e outros dois desenvolvedores dentro da produtora francesa.
O TecMundo foi convidado pela Square Enix Inc. para o evento Square Enix Showcase 2016, onde pudemos conversar com Michael sobre as influências do jogo e os novos projetos do estúdio para 2016.
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