Além da enxurrada de informações que tivemos sobre Gears of War 4 nesta semana, Rod Fergusson, responsável pelo desenvolvimento do novo título da série, revelou outros dados importantes: a resolução e a taxa de quadros por segundo nas quais o game rodará.
De acordo com Fergusson, o jogo foi desenvolvido para apresentar resolução 1080p e rodar a uma taxa de 30 fps na campanha. Quanto ao multiplayer, foi dito que essa marca aumentará para 60 fps nas partidas contra outros jogadores.
Ao ser questionado pela equipe da publicação sobre a possibilidade de uma versão do game para PC, Fergusson deu um sorriso e respondeu dizendo que isso é uma “possibilidade”.
Gears of War 4 está em desenvolvimento para Xbox One, e ainda não há uma data de lançamento definida.
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