Em breve, será possível criar jogos em 3D usando comandos de texto e IA

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Imagem: Roblox

O desenvolvimento de jogos é um processo longo, demorado e que envolve uma série de setores e habilidades como programação de ações e respostas, modelagem em 3D e criação de texturas. Porém, uma empresa parece disposta a pular várias dessas etapas usando inteligência artificial (IA).

O popular serviço de experiências digitais Roblox divulgou as primeiras imagens do modelo fundacional em 3D da empresa usando IA. Ainda em desenvolvimento, a ferramenta permite a criação de mini-games inteiros apenas a partir de comandos de texto, sem a necessidade de conhecimentos avançados na área.

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O vídeo compartilhado pela equipe de Roblox mostra a criação em tempo real e em questão de segundos do cenário para um jogo de corrida. Os comandos de texto pedem a geração de uma pista de corrida em um cenário desértico, depois trocado para uma floresta.

A criação de jogos com IA no Roblox

De acordo com o comunicado oficial, o recurso ainda está na fase de "demonstrações iniciais" e é um projeto interno já testado há alguns meses por pesquisadores e engenheiros. Porém, não há uma previsão para que ele seja disponibilizado para a comunidade.

A ideia é que ele seja multimodal e de código aberto — ou seja, modificável pela comunidade e envolva textos, vídeo e até modelos em 3D como prompts.

"Vemos um futuro poderoso em que as experiências Roblox terão amplas capacidades de IA generativa para impulsionar a criação em tempo real integrada com a jogabilidade. Forneceremos essas capacidades de forma eficiente em termos de recursos, para que possamos disponibilizá-las a todos na plataforma", diz a companhia.

Dentro do Roblox, desenvolvedores podem disponibilizar as próprias experiências (como são chamados os ambientes de jogos na plataforma) para outros usuários. A geração de renda — tanto para os criadores quanto para a companhia — vem principalmente de microtransações, como a compra de itens cosméticos e outros objetos virtuais para usar nos títulos.

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Fontes

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