Sem maçã: Oculus Rift não vai ter suporte para Mac

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Em entrevista para o IGN durante a E3 2015, o CEO da Oculus Palmer Luckey afirmou que apesar do enorme número de usuários, a empresa seguirá sem dar suporte para o Rift no Mac. Isso porque, de acordo com ele, a Apple não está nem perto de oferecer as especificações técnicas mínimas de vídeo necessárias para o periférico.

“Não vai funcionar (o Oculus Rift) em nenhum Macbook que exista atualmente ou em um futuro próximo”, afirmou Luckey. Além disso, o CEO não espera que a Apple passe a dar prioridades a performance das suas GPUs tão cedo. “Contudo, se isso acontecer algum dia a Oculus, com certeza, passará a oferecer realidade virtual aos usuários de Mac”, concluiu.

De acordo com a Oculus, a comercialização internacional do Rift começará no primeiro trimestre de 2016. Ansiosos para a chegada do Oculus Rift? Então que tal conferir as nossas primeiras impressões desse produto revolucionário?

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