(Fonte da imagem: Reprodução/NVIDIA)
A NVIDIA surpreendeu o mundo na CES 2013 que aconteceu no início do ano, nos Estados Unidos. A fabricante de processadores gráficos passou para o outro lado e decidiu lançar o seu próprio console para games. Agora, a empresa decidiu revelar alguns detalhes interessantes a respeito do processo criativo que culminou no Project Shield.
De acordo com a NVIDIA, o primeiro protótipo foi desenvolvido ainda em 2012 e era apenas um “controle de jogos preso a um smartphone com madeira”. A partir desse modelo básico, a equipe de design industrial da empresa desenvolveu um aparelho que pudesse ficar confortável nas mãos dos jogadores.
Para garantir que o dispositivo não sofresse com o mesmo problema que os consoles mais “tradicionais”, que é a falta de software, a NVIDIA optou por trabalhar com o Android que é um sistema aberto e conta com um amplo ecossistema de aplicativos.
Dieta a base de frango frito e pressão
O projeto secreto da NVIDIA sofreu com a falta de tempo. Para conseguir anunciar o dispositivo ainda durante a CES 2013, equipes de engenharia voaram da China e do Texas para conseguir finalizar o projeto a tempo.
Em dezembro de 2012, dois protótipos estavam completos e, com apenas 19 dias de prazo até o início da feira, a equipe passou a viver sob uma dieta a base de frango frito e pressão; testando e trabalhando longas horas para conseguir finalizar os produtos a tempo da CES 2013.
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