Uma das principais reclamações dos jogadores que experimentaram DayZ é o “superpoder” que os zumbis têm de conseguir atravessar paredes e solos. Pensando nisso, o desenvolvedor Robert Prest decidiu refazer o jogo sozinho utilizando uma engine melhor e livre de erros: a de Doom.
Seus motivos são bem simples: “Cansei de zumbis que atravessam paredes e percebi que Doom possui uma engine muito mais interessante de se usar” – acho que ele estava sendo um pouco sarcástico, não é mesmo? De qualquer modo, Prest decidi tocar o barco sozinho e já construiu muita coisa no jogo.
Segundo o desenvolvedor, o game já possui:
- Dia e noite;
- Animais;
- Fogo e alimentos;
- Pontos de renascimento;
- Cantis de recuperação;
- Armas;
- Comida;
- Ossos quebrados;
- Morfina;
- Doenças;
- Temperatura;
- Chuva;
- Helicópteros;
- Visão noturna;
- Prédios exploráveis;
- Copos quebráveis.
Já tem muita coisa... Menos zumbis. Além disso, a aparência dos objetos também não é lá grande coisa. Claro que Doom é de 1993, mas olhando o desenho do inventário abaixo, dá para ver que o rapaz não é muito caprichoso. Ainda assim, temos que dar um desconto, afinal ele está trabalhando sozinho.
Se você quer conferir como o projeto está ficando, basta dar uma olha na página oficial de DoomZ.
Via BJ
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