A moda de reconstruir cenários de diversos jogos em Minecraft continua e agora foi a vez de World of Warcraft, mais especificamente o planeta de Azeroth, ganhar a sua versão.
O responsável, conhecido como “Ramsés”, está envolvido no projeto desde o começo de 2012. Ele divulgou a publicação do mapa no último domingo (7) através do Reddit e disse que o ambiente foi produzido através de um software com um processo altamente automatizado.
Ainda no início do ano, em uma entrevista para site Venture Beat, Ramsés disse que a motivação surgiu por conta da sua paixão por World of Warcraft. Assim, ele queria produzir algo que agradasse aos fãs de ambos os games.
O mapa, que levou oito meses para ser construído, é gigante, com um arquivo inicial de 2,17 GB que, após descompactado, passará a ocupar impressionantes 24 GB no seu computador.
Fontes: Reddit, Kotaku, Venture Beat, The Verge
Via BJ
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