(Fonte da imagem: Divulgação/DICE)
Proprietários de placas AMD já podem baixar o Mantle, nova API gráfica desenvolvida para GPUs com tecnologia GCN. Evidentemente esse lançamento acarretaria comparações com o DirectX, e algumas delas, como a do site Extreme Tech, já estão disponíveis.
Utilizando o game Battlefield 4 como base, o teste mostra alguns resultados com diferenças entre o Mantle e o DirectX 11. Veja algumas delas a seguir, lembrando sempre que as fotos com placa da AMD estarão em cima e as imagens geradas com placa da NVIDIA aparecem na sequência.
Ampliar (Fonte da imagem: Reprodução/Extreme Tech)
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Estas duas imagens mostram as diferenças no céu do jogo. Na versão com o Mantle ele é um pouco menos azul, enquanto as montanhas apresentam um tom mais acinzentado na foto que aparece primeiro.
Ampliar (Fonte da imagem: Reprodução/Extreme Tech)
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Aqui a ideia é analisar os detalhes no solo do jogo. A saturação das cores na versão com DirectX é maior, mas os detalhes e trabalho de renderização não são necessariamente diferentes, de acordo com o Extreme Tech.
As imagens acima foram capturadas no mapa Golmud Highway usando ferramentas próprias do jogo, e todas são JPEGs em qualidade alta.
Falha?
Ao ser questionado no Twitter sobre um tópico no fórum oficial de Battlefield 4 que menciona o fato de que o Mantle está adicionando um efeito mais borrado aos gráficos, Johan Andersson, diretor técnico responsável pelo Frostbite na Electroinc Arts, mencionou que isso é uma falha que será resolvida pela empresa.
“É uma falha do nosso lado. Vamos arrumá-la e ela não vai afetar o desempenho do jogo”, explicou Andersson no microblog.
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