As pessoas estão gastando cada vez mais com aplicativos para smartphones, seja para consumir conteúdo, assinar serviços ou jogar. E, em relação aos produtos da Apple, os negócios estão indo bem. De acordo com uma recente pesquisa realizada pela Sensor Tower, os gastos médios dos proprietários de iPhone foram de US$ 40 em 2016.
Segundo o estudo, o dinheiro gasto no ano passado supera a média de 2015, que foi de US$ 35 ao ano. O aumento parece pouco, mas se você comparar os gastos com aplicativos multiplicado pelo número de novos aparelhos vendidos em 2016, a conta fica mais interessante.
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Média de gastos no consumo em apps entre 2015 e 2016
A categoria “Entretenimento” — parte da loja que hospeda serviços como HBO e Netflix — ofereceu um desempenho excepcionalmente bom. Os gastos com assinaturas aumentaram 130%. Para ter uma ideia melhor, a receita do serviço de streaming mais popular do mundo arrecadou US$ 58 milhões em assinaturas da App Store em 2016, isso só no mercado norte-americano.
Valores de gastos em games disparam em relação as outras categorias
Os jogos mantêm a liderança da preferência do consumidor e ocupam impressionantes 80% da receita da loja. Apesar do número expressivo, não existe nenhuma surpresa, visto que o lançamento de Pokémon GO ocorreu no último ano. Detalhe: os monstros de bolso cruzaram a receita de US$ 1 bilhão no mês passado.
A arrecadação em 2017 tende a subir, e muito!
Apesar de a receita de consumo dos aplicativos ter aumentado, a média de downloads sofreu uma pequena queda. Os usuários de iPhone nos EUA possuem em média 35 aplicativos baixados; neste ano, o número ficou em 33 apps por aparelho.
Ao que tudo indica, 2017 promete aumentar em muitos dólares esses números. Em meados do ano, o novo iPhone será anunciado, com expectativas de uma edição especial comemorando 10 anos do lançamento do produto somada às novidades que a Niantic pretende oferecer em breve (o esperado Jogador vs. Jogador dos mestres Pokémon). Resta aguardar os novos recordes de arrecadação.
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