Conquistando um sucesso arrebatador pelas suas mecânicas inteligentes de gameplay, Alien: Isolation é um survival horror que coloca os jogadores no papel de Amanda Ripley, filha da protagonista da franquia, para sobreviver ao temível Xenomorfo em uma nave. A boa notícia aqui, no entanto, é a confirmação de que a sequência está em desenvolvimento atualmente.
O anúncio foi formalizado em publicação no X (antigo Twitter que foi banido do Brasil), onde o diretor criativo do primeiro game, Al Hope, confirmou que a sequência está em "desenvolvimento inicial" na Creative Assembly.
"No 10º aniversário, parece apropriado que vocês saibam que ouvimos seus pedidos de socorro em alto e bom som. Hoje, eu estou muito feliz em confirmar, em nome do time, que a sequência de Alien Isolation está nos estágios iniciais de desenvolvimento", celebrou Hope em publicação na rede social de Elon Musk. "Estamos ansiosos para compartilhar mais detalhes com vocês quando estivermos prontos".
Relembre Alien Isolation
Lançado originalmente para PC e consoles antes de chegar aos celulares em 2021, Alien Isolation é totalmente focado no survival horror e aposta na perspectiva em primeira pessoa — o que certamente trouxe muita imersão à experiência. A trama foi inspirada no filme Alien, de 1979, e recebeu diversos elogios pelo seu gameplay tenso.
Aqui, os jogadores assumem o papel da funcionária da Weyland-Yutani, Amanda Ripley — filha da protagonista do filme Alien, Ellen. Em uma história ambientada 15 anos após o filme de Ridley Scott, a missão de Amanda para descobrir a verdade sobre o desaparecimento de sua mãe a leva até uma estação desativada nos confins do espaço, onde ela é forçada a enfrentar um Xenomorfo inteligente para sair viva do lugar.
Alien Isolation 2 está em "estágios iniciais" de desenvolvimento.Fonte: SEGA
"Foi nada menos que incrível testemunhar sua paixão pelo jogo ao longo dos anos e vê-lo alcançar tantos jogadores ao redor do mundo", continuou Hope no X. "Seu entusiasmo sem limites, excitação, gritos e coragem de aço diante do maior assassino do cinema foram profundamente gratificantes".
"Seja você um veterano do modo pesadelo ou esteja entrando no lugar de Amanda Ripley para aquela primeira tentativa emocionante (boa sorte!), gostaríamos de expressar nossa profunda gratidão", agradeceu o desenvolvedor. "Foi um projeto dos sonhos trazido à vida por uma equipe brilhante, e a recepção que vocês deram a ele ao longo dos anos foi extraordinária".
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