GTA San Andreas teve gângsters reais gravando os diálogos do jogo; confira!

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Imagem: Rockstar

GTA San Andreas é aquele tipo de clássico atemporal que até hoje movimenta discussões acaloradas na comunidade de fãs. Recentemente, Lazlow Jones, um ex-veterano da Rockstar, revelou que o estúdio procurou membros de gangues do mundo real para escrever os diálogos do game de PS2.

Como veterano da casa, Lazlow já trabalhou em diversos jogos da franquia GTA — assim como Red Dead Redemption 2. Ele saiu da Rockstar para se juntar ao Absurd Ventures, estúdio fundado pelo co-fundador da Rockstar, Dan Houser.

Em entrevista recente ao Kinda Funny Games, Lazlow relembrou que, caso a equipe de desenvolvimento da Rockstar precisasse de sotaques ou idiomas específicos para seus jogos, ela viajaria para onde fosse necessário.

Para Red Dead Redemption 2, por exemplo, isso significava ir até cidades como Santa Fé ou Novo México para gravar com comunidades nativas americanas — já que são lugares com "aqueles sotaques que você simplesmente não consegue acertar com atores de Nova York ou Los Angeles".

Membros de gangues da vida real ajudaram nos diálogos de GTA San Andreas

Já para GTA San Andreas as coisas foram diferentes — na verdade, muito diferentes. Segundo o ex-escritor da Rockstar, o estúdio teria supostamente recrutado "membros de gangues reais" para realizar o trabalho de narração do jogo.

"Mostramos a eles os roteiros e eles disseram 'não diríamos isso, não diríamos isso, diríamos isso'". Na verdade, parece que foram tantos ajustes a serem feitos que Lazlow simplesmente disse aos gângsters "dizerem o que quiserem".

Rockstar contratou membros de gangues da vida real para os diálogos de GTA San Andreas.Rockstar contratou membros de gangues da vida real para os diálogos de GTA San Andreas.Fonte:  Rockstar 

Bom, o resultado dessa empreitada todos já sabem. De todos os jogos da franquia, GTA San Andreas é um dos que mais mergulha os jogadores em sua temática. A cultura, assim como os diálogos e as ações orgânicas dos NPCs, foram completamente infundidas nos costumes da época em que o game é ambientado.

É extremamente comum andar pelas ruas da Grove Street e ouvir algum personagem falando com aquele típico sotaque forte dos gângsters. "Uma das coisas de que realmente me orgulho é a autenticidade que buscamos", disse Lazlow.

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