Starfield roda a 120 FPS no Xbox Series S com novos mods! Veja o resultado

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A última grande atualização de Starfield chegou em maio deste ano, ocasião em que a Bethesda trouxe diversas melhorias para a qualidade de vida do jogo — além do desbloqueio dos 60 FPS no Xbox Series X. Agora, graças aos mods, também foi possível rodar o game de exploração espacial a 120 FPS no Xbox Series S.

O responsável por trazer os 120 FPS ao Starfield no Xbox Series S foi o canal Fuzion Xbox Testing, que conseguiu implementar a funcionalidade no console através de diversos mods.

Alguns dos recursos utilizados por ele foram listados no vídeo abaixo e incluem o "uncap FPS para o Series S", "ajustes de desempenho (Series S)", "sombras de desempenho (Series S)", "remover grama", "redutor de multidão" e o "no god rays". Confira a seguir:

Os 120 FPS de Starfield no Xbox Series S tiveram um custo

Levar os 120 FPS para Starfield no Xbox Series S, que é um modelo de entrada para a nova geração, foi um grande feito, de fato — mas essa taxa de quadros extra acabou tendo um custo muito caro em outros aspectos.

Os 120 FPS não são consistentes e representam o pico máximo obtido através dos mods no Xbox Series S. Em diversas partes do vídeo é possível ver essa oscilação entre 100 e 120 FPS durante os tiroteios — enquanto nas cidades, onde há mais volume de informações, a média varia entre 60 e 80 FPS. Portanto, mesmo com os mods, a taxa de quadros ainda é bastante variável.

Xbox Series S até roda Starfield a 120 FPS, mas em troca de qualidade gráfica.Xbox Series S até roda Starfield a 120 FPS, mas em troca de qualidade gráfica.Fonte:  Fuzion Xbox Testing 

Vale ressaltar que até a resolução de Starfield acabou sendo bastante prejudicada aqui, já que os mods focam mais em performance do que em qualidade. Portanto, em diversos trechos do gameplay também é possível ver uma qualidade de imagem bem abaixo da média.

Em todo o caso, mesmo com esses pormenores, vale exaltar o trabalho do canal, já que desbloquear 120 FPS no Xbox Series S é um feito e tanto. Será que as coisas poderiam ser melhores se essa mesma estratégia fosse usada no Xbox Series X?

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