Desenvolvedores da Microsoft trabalham em celeiro sustentável; entenda

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A Rare, desenvolvedora britânica por trás de Sea of Thieves, Battletoads e Bajo-Kazooie, está investindo em um modelo de trabalho mais sustentável — uma ótima ocasião para celebrar o dia da Terra nesta segunda-feira (22), inclusive.

O Barn X, ou Celeiro X em tradução livre, é um edifício com 1.200 m² construído nos terrenos da Rare em Twycross, uma pequena vila de Bosworth, na Inglaterra. O local foi certificado como sustentável LEED Gold, segundo uma publicação no blog oficial da Microsoft.

Além de usar água condensada de refrigeradores para ajudar na descarga dos vasos sanitários e ter um telhado inclinado que contém sistemas avançados de resfriamento e ventilação, o Barn X também possui 750 m² de painéis solares localizados bem próximos ao celeiro. Se quiser conhecer o novo edifício da Rare, confira o vídeo abaixo:

Outro detalhe na construção do edifício é uma madeira de revestimento externo chamada Acoya, exportada diretamente da Nova Zelândia. A Microsoft observa que o material pode durar até 60 anos sem a necessidade de qualquer verniz ou selante.

Para que servirá o novo celeiro sustentável da Rare?

Segundo o GamesIndustry.biz, o Barn X foi projetado para reunir equipes de vários projetos da Rare em andamento atualmente, como Sea of Thieves e Everwild, além de equipes responsáveis pelos serviços e pela engine da empresa.

Este é o quarto "celeiro" sustentável construído pelo estúdio britânico. Os outros edifícios continuarão sendo usados para "projetos secretos", que outras equipes da casa potencialmente não conhecem.

Dependências do Barn X, ou Celeiro X, novo edifício sustentável da Rare localizado em Twycross, uma pequena vila de Bosworth, na Inglaterra.Dependências do Barn X, ou Celeiro X, novo edifício sustentável da Rare localizado em Twycross, uma pequena vila de Bosworth, na Inglaterra.Fonte:  GamesIndustry.biz 

"Antes de anunciarmos, Sea of Thieves indo para o PS5 era um tanto secreto, e a maneira mais fácil de manter um segredo é colocá-lo atrás de uma porta trancada", explicou Craig Duncano, chefe da Rare, em entrevista ao GamesIndustry.biz. "Criamos um espaço com cartão-chave na parte inferior do Celeiro C [outro Celeiro da empresa] para isso. Se estivermos trabalhando em algo secreto, agora posso criar um espaço que mantenha a equipe separada".

O executivo também justifica que o Celeiro X será o local onde todas as equipes se conhecem, pois houve a necessidade de criar um lugar onde o espaço "seja colaborativo".

O que achou do novo espaço de trabalho sustentável da Rare? Comente suas impressões nas redes sociais do Voxel!

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