Com o anime finalizando sua primeira temporada, Solo Leveling capturou ainda mais os holofotes neste ano, reacendendo a paixão dos fãs e atraindo novos admiradores. Originado de uma história em quadrinhos sul-coreana (manhwa), a trama segue Sung Jinwoo, o improvável herói que transforma sua sorte ao adquirir habilidades especiais de um misterioso sistema de níveis.
Diante do sucesso do anime, a Netmarble aproveitou o momento para lançar Solo Leveling: Arise, um jogo free-to-play disponível para dispositivos móveis e PC. Acompanhando essa novidade, a fase de pré-registro já está disponível no site oficial, e tivemos a oportunidade de mergulhar na versão de testes do primeiro game oficial desta obra empolgante.
Confira a seguir a prévia do Voxel com o game!
Fonte: Netmarble
Expectativa e realidade
Como alguém que acompanhou o manhwa de Solo Leveling desde seu início até seu clímax, minha empolgação estava nas alturas com o anúncio do jogo. O anime lançado pela A-1 Pictures apenas aumentou o apelo do universo, transformando a expectativa da adaptação para um game em algo quase palpável.
Após jogar Arise por várias horas, posso dizer que as expectativas não só foram atendidas, mas em muitos aspectos, superadas.
Fonte: Netmarble
O coração do título reside em sua capacidade de permanecer fiel ao material original enquanto oferece uma perspectiva renovada e expandida. A narrativa segue o protagonista Sung Jin-Woo desde as masmorras de menor classificação até desafios mais perigosos, como a notória Masmorra Dupla.
Além disso, a implementação de cinemáticas que intercalam a jogabilidade com painéis do manhwa é uma homenagem ao estilo visual único da série e ajuda a manter a essência da história original.
O "Sistema"
Fonte: Netmarble
O "Sistema" no game, uma ferramenta que permite a Jin-Woo trocar de itens e ganhar novas habilidades, é explorado com profundidade em Arise. A interação com este recurso vai além de simples trocas; é uma imersão na estratégia e planejamento, crucial para o progresso no título.
O lobby da Associação de Caçadores serve como um hub social e funcional no qual jogadores podem se engajar em atividades diversas, desde negociar itens até socializar com outros caçadores, o que adiciona uma camada rica de role-playing.
Combate e evolução do personagem
Fonte: Netmarble
Em Solo Leveling: Arise, o combate apresenta uma dualidade interessante. Contra os chefes, o jogo exige até um certo planejamento estratégico notável (principalmente em níveis mais altos). Cada boss possui um padrão único de ataque que desafia os players a adaptarem suas táticas e movimentos.
A capacidade de esquiva é particularmente crucial nessas lutas, especialmente contra adversários formidáveis como o Aracnídeo Gigante. Em casos como esse, manter a distância correta e posicionar-se corretamente pode ser a chave para a vitória.
No entanto, os confrontos com inimigos regulares tendem a ser menos complexos. Muitas vezes, essas lutas podem se tornar repetitivas, pois os monstros comuns não oferecem o mesmo nível de desafio que os chefes. Isso pode levar a uma experiência de jogo em que a batalha automática se torna uma opção atraente, permitindo aos usuários economizar tempo e esforço ao enfrentar adversários mais simples.
Fonte: Netmarble
Além disso, é incentivado a formação de equipes de caçadores, proporcionando uma camada adicional de estratégia. No game, podemos recrutar outros personagens (através de missões ou por um sistema de gacha), cada um com habilidades únicas, que podem ser convocados durante as batalhas para realizar ataques especiais ou fornecer suporte crucial, como cura ou aumento de defesa.
Sistema de progressão e desafios
Fonte: Netmarble
A progressão é intencionalmente projetada para ser gradual e desafiadora. Missões secundárias, embora possam se tornar repetitivas, são essenciais para a evolução do personagem.
Isso acaba refletindo a jornada de Sung Jin-Woo, que sai de um caçador de baixo nível para uma entidade quase divina. Essa experiência é acompanhada por um sistema de ganho de EXP e desbloqueio de habilidades, recompensando o tempo e o esforço dedicados ao jogo.
Veredito
Fonte: Netmarble
Solo Leveling: Arise reimagina com sucesso o adorado universo de Solo Leveling em um formato de RPG de ação, trazendo inovações marcantes e respeitando profundamente a essência da narrativa original. Ele não só oferece uma boa jogabilidade e visuais impressionantes, mas também enriquece a experiência com a introdução de novos personagens criados exclusivamente para o game, além de permitir aos jogadores controlar diretamente personagens populares do manhwa e do anime.
Além disso, o título aborda de forma eficaz a questão do sistema de gacha, uma preocupação frequente em games do gênero. Inspirado por modelos como o de Genshin Impact, ele oferece uma economia balanceada na qual os usuários podem obter "moedas" suficientes por meio de missões, sem forçar gastos reais.
Embora Arise possa ocasionalmente sofrer com a repetitividade em algumas quests secundárias e com a necessidade de enfrentar desafios, esses são pequenos obstáculos em um jogo que, de outra forma, oferece uma experiência rica e imersiva para os fãs da obra.