The Day Before, desenvolvido pela FNTASTIC, prometia ser uma experiência inovadora no gênero de MMO de sobrevivência em um mundo aberto pós-apocalíptico. Ambientado na costa leste dos EUA, o jogo indicava oferecer aos jogadores uma jornada única através de uma sociedade devastada por uma pandemia mortal.
Com recursos incluindo um mundo aberto rico em detalhes, combates realistas e a possibilidade de construir e personalizar abrigos, as expectativas eram altas. No entanto, após o lançamento em acesso antecipado, a realidade se mostrou bem diferente.
Uma onda de críticas
Após sua estreia, o título enfrentou uma enxurrada de críticas negativas na Steam. A maioria dos jogadores expressou desapontamento, não apenas com problemas técnicos, mas também com a natureza dele em si.
Contrariando as expectativas, muitos reviews apontaram que The Day Before não entregou a prometida experiência de mundo aberto. Um usuário destacou: "Isso não é um MMO de mundo aberto, é um shooter de extração em uma área pequena. A cidade está morta e quase nenhum prédio está aberto."
Além dos problemas de servidor e bugs, as pessoas criticaram a falta de elementos de sobrevivência e a limitada exploração dos ambientes. Comentários destacaram a quantidade diminuta de zumbis e a impossibilidade de entrar na maioria dos edifícios, além de problemas de desempenho em computadores potentes.
Jogadores estão decepcionados com The Day BeforeFonte: The Day Before
Perspectivas futuras
Assim como outros jogos que fizeram grandes afirmações antes do lançamento e falharam em entregá-las depois, The Day Before enfrenta um desafio significativo para alinhar sua realidade atual com tudo que havia sido prometido.
Porém, apesar das críticas, é importante notar que o game ainda está em fase de acesso antecipado, o que significa que melhorias podem ser implementadas. A questão que permanece é se a FNTASTIC conseguirá atender às expectativas iniciais e transformar a percepção negativa em uma experiência positiva.
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