O DLLS é uma tecnologia criada pela NVIDIA que vem sendo implementada em praticamente todos os jogos no PC, visando apresentar um visual altamente realista e economizar poder da placa de vídeo. Isso porque a solução permite criar efeitos gráficos incríveis, principalmente em relação à sombra, luz e reflexos, usando algoritmos e inteligência artificial.
Entretanto, a tecnologia pode ir para outros patamares no futuro. Em uma entrevista para o site Digital Foundry, Bryan Cantanzaro, vice-presidente de pesquisas especializadas da NVIDIA, afirmou que, no futuro, um hipotético DLSS 10 pode gerar todos os frames de um jogo usando apenas redes neurais, o que diminuiria consideravelmente o trabalho das placas de vídeo.
Exemplo da aplicação do DLSS no game Cyberpunk 2077Fonte: NVIDIA
Produção de jogos também será mais barata
Ainda de acordo com o executivo, o avanço da tecnologia também será benéfico para as produtoras de jogos. Isso porque utilizando uma renderização cada vez mais dependente da rede neural, não haveria tantos esforços e mão de obra para a produção de um só título.
Porém, isso não significaria um aumento no desemprego. Segundo Cantanzaro, por mais que as tecnologias evoluam com o tempo, ainda sim será necessário ter pessoas trabalhando em outros processos, seja na aplicação correta desses elementos gráficos, como em outros pontos essenciais na criação de um jogo, como desenvolvimento da história, etc.
DLSS utiliza algoritmos para recriar elementos gráficos em um jogoFonte: NVIDIA
Citando Cyberpynk 2077 como exemplo, o executivo não acredita que, por mais que a inteligência artificial esteja se aprimorando, ela seria capaz de criar um jogo tão completo como o da CD Projekt Red
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