Em uma demonstração impressionante das capacidades do novo título da Bethesda, Starfield, um jogador decidiu testar os limites da física virtual. Utilizando a cabine de sua nave espacial como cenário, o player, conhecido como Moozipan, encheu o espaço com nada menos que 20 mil batatas.
O objetivo? Observar o comportamento desses objetos sob as leis avançadas de movimento do jogo. Confira a seguir:
Time To Let Something Go
by u/Moozipan in Starfield
O resultado foi além das expectativas. Ao abrir a porta da cabine, os tubérculos caíram de forma extremamente realista, interagindo entre si e com o ambiente de maneira quase idêntica à realidade. Mais surpreendente ainda foi a maneira como elas se moviam conforme a porta era fechada, demonstrando a atenção meticulosa da desenvolvedora aos detalhes e à física de seus jogos.
No entanto, nem tudo foi perfeito. Apesar de Starfield rodar a 30 quadros por segundo no Xbox Series X e S, a enxurrada de objetos fez com que a taxa caísse para menos de 20fps após o término do clipe.
Vale lembrar que games anteriores da Bethesda, como The Elder Scrolls e Fallout, já era possível acumular itens em grandes quantidades. Por exemplo, era comum ver jogadores de Skyrim coletando uma quantia imensa de queijo. No entanto, com o novo jogo, a empresa elevou o nível de realismo, tornando a interação com objetos virtuais ainda mais atraente e imersiva para os jogadores.
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Jogo Starfield, PC
Jogo Starfield, PC
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