GTA 5: vídeo mostra belos gráficos com Ray Tracing nos consoles

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Imagem: YouTube Digital Foundry/Reprodução

O infindável GTA 5 caminha para seu 10° ano de lançamento e segue recebendo novidades. Desta vez, no mês passado a Rockstar adicionou a funcionalidade de Ray Tracing (RT) na versão melhorada do game para PlayStation 5 e Xbox Series.

E os especialistas do Digital Foundry testaram a ferramenta e os resultados foram elogiados. Os gráficos do jogo estão bastante realistas, com sombras e movimentos de luz muito detalhistas.

Para começar, é explicado que o RT pode ser utilizado nos modos Fidelidade e Performance RT. O primeiro é esteticamente bem mais bonito, mostrando “reflexos nítidos que espelham o ambiente do jogo”, explica Oliver Mackenzie. Confira, a seguir, o vídeo:

“Cerâmicas, plásticos, vidro fosco, tinta semi-brilhante e poças, todos dispersam a luz de forma realista e parecem muito mais efetivamente integrados ao mundo aberto de GTA 5”, acrescenta. O modo Fidelidade tem gráficos 4K e roda a 30 frames por segundo (fps).

No caso do modo Performance RT, que roda o game em 4K e 60 fps, a definição das imagens já não é tão grande. A profundidade das imagens no reflexo acaba sendo prejudicada em detrimento dos quadros por segundo, por exemplo.

Além disso, a nitidez em locais em que há reflexos não é tão boa quanto no modo Fidelidade normal. E, na verdade, em alguns trechos o modo Performance RT chega a apresentar qualidades de imagens mais baixas que o modo Performance.

GTA 5O teste de GTA 5 com Ray Tracing do Digital Foundry foi feito especialmente no Xbox Series X

E aí, você já testou GTA 5 na atual geração de consoles? O que achou do desempenho e dos gráficos?

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