Na última quinta-feira (24), a Bandai NAMCO Entertainment publicou em seu site as notas para o patch 1.02 de Elden Ring, criado para aprimorar a estabilidade do gameplay. Porém, o mais interessante sobre a publicação não foi as melhorias apresentadas no momento, e sim que o título irá oferecer suporte para ray tracing no futuro.
Infelizmente, a publisher não ofereceu mais informações sobre uma possível data ou o quanto a técnica será aplicada no universo do novo Soulslike da FromSoftware, provavelmente porque deve estar se concentrando no momento em lidar com alguns pequenos inconvenientes ligado a performance em vez de se preocupar em deixar o visual do título mais rico em detalhes.
Porém, isso com certeza serve para provar que a desenvolvedora realmente acredita que um trabalho excelente pode ficar ainda melhor.
E aí, o que estão achando de Elden Ring? Estão passando muito nervoso nas Terras Intermédias? Contem pra gente na seção de comentários!
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