Metroid Prime oferece a chance de jogar o Metroid original, do NES, dentro do game. Mas a primeira intenção dos devs por trás do game era de incluir o mais popular Super Metroid, que acabou sendo barrado pela própria Nintendo.
Essa informação já circulava por aí na forma de rumor quando o game foi lançado, e agora tivemos a confirmação de David Kirsch, um dos criadores de Metroid Prime. Ele explicou a história em detalhe numa entrevista recente.
Kirsch, também conhecido como Zoid, comentou com o pessoal da Kiwi Talkz que ele nunca tinha jogado o Super Metroid. Foi quando chegou nele a missão de criar o Prime que o dev foi experimentar o clássico e simplesmente amou o jogo.
Ele diz que jogou Super Metroid inteiro duas vezes em três dias, de tanto que curtiu o game. Então sua decisão de incluir o título retrô dentro de Metroid Prime veio naturalmente, mas a Nintendo não permitiu porque Kirsch estava usando um emulador de terceiros, não oficial, para rodar o jogo do Super Nintendo dentro do novo título.
Em vez disso, então, a Nintendo ajudou a emular de maneira autorizada o Metroid original, do NES, no novo game.
A entrevista com Kirsch é bem interessante e vale a pena conferir pra quem entendi inglês. Ele traz mais anedotas do mundo dos games e comenta também sobre a cultura do trabalho exagerado que era ainda mais disseminada na época do desenvolvimento de Metroid Prime.
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