A BioWare confirmou que Mass Effect Legendary Edition terá opções de desempenho para priorizar performance ou gráfico nos consoles.
Em comunicado, a BioWare detalhou como serão aplicadas as diferentes configurações disponíveis em Mass Effect Legendary Edition, que serão disponibilizadas para todos os consoles de mesa. O título, voltado especificamente para PS4 e Xbox One, não terá versões otimizadas para a nova geração, mas o PS5 e Xbox Series S/X poderão aproveitar suas tecnologias de hardware para melhorar nativamente o desempenho do jogo. Confira abaixo a descrição de cada um dos modos.
Modo Qualidade (focado na resolução)
PlayStation
- PS4 base/Slim — 1080p e 30 fps
- PS4 Pro — 4K e 30 fps
- PS5: 4K e 60 fps
Xbox
- Xbox One/S — 1080p e 30 fps
- Xbox One X — 4K e 30 fps
- Xbox Series S — 4K e 30 fps
- Xbox Series X — 4K e 60 fps
Modo Taxa de Quadros (focado na performance)
PlayStation
- PS4 base/Slim — 1080p e 60 fps
- PS4 Pro — 1440p e 60 fps
- PS5: 1440p e 60 fps
Xbox
- Xbox One/S — 1080p e 60 fps
- Xbox One X — 1440p e 60 fps
- Xbox Series S — 1440p e 60 fps
- Xbox Series X — 1440p e 120 fps
Mass Effect Legendary Edition será lançado em 24 de maio para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X e PC.
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