League of Legends: Wild Rift foi lançado no último domingo em diversas partes do globo, permitindo a donos de Android e iOS curtirem aquilo que ele pode oferecer. Porém, um dado curioso é o fato de que os sistemas apresentam preços diferentes para adquirir as Wild Cores, moeda digital utilizada dentro do game.
Segundo uma apuração feita pelo site Mais Esports, essa varia entre 1% e em alguns casos até o dobro do preço pela quantidade similar de Cores entre dispositivos. Outro ponto importante é que essa diferença não foi percebida apenas no Brasil, já que no Reddit também há uma thread comentando sobre o assunto.
A comunidade passou a especular que isso possa ser algum tipo de taxa de transação maior da parte da Apple, mas até o momento a Riot Games não se manifestou sobre o assunto.
“O Voxel entrou em contato com a Riot para esclarecimentos, mas ainda não tivemos resposta. Caso apareça novidades sobre o problema, atualizaremos esta notícia.”
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