Rocket League é um dos títulos que figura na lista do PlayStation 5 e do Xbox Series X/S, trazendo como uma de suas principais adições a opção de rodar a 120 frames por segundo na plataforma da Microsoft. E foi exatamente sobre esse assunto que a produtora Psyonix falou ao site Eurogamer.
No bate-papo, houve a menção de que no console da Microsoft foi preciso apenas uma pequena atualização para isso, enquanto no videogame da Sony o trabalho seria de um port completo.
“Habilitar 120 fps [para Rocket League] no Xbox Series X/S exigiu uma pequena atualização, mas no PlayStation 5 seria preciso um port nativo completo por conta da retrocompatibilidade que foi implementada no console, e infelizmente não possível por conta de nosso foco em outras frentes mais importantes para o título”, revelou a Psyonix.
Vale mencionar que este não é o primeiro game que perde a opção de 120 fps no PlayStation 5, já que o mesmo aconteceu com Call of Duty: Warzone.
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