Número de jogadores de For Honor caiu pela metade? Culpe os servidores

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For Honor pode ter atraído uma quantidade absurda de gamers antes de seu lançamento, mas a situação nem de longe é a mesma para o título hoje em dia. Ao que um relatório trazido pelo githyp indica, o game perdeu mais da metade de sua base de jogadores no Steam em apenas duas semanas – 62% deles mais exatamente.

O motivo para tamanha debandada? Os servidores da Ubisoft. Pelo visto, uma série de gamers relatou terem tido problemas pesados de conexão logo no lançamento, que causaram enormes filas na hora de buscar partidas – e isso para os sortudos que conseguiram jogar.

Para piorar, os servidores de For Honor ainda passaram por enormes problemas de estabilidade logo no segundo fim de semana desde que havia chegado às lojas, impedindo muitos jogadores de ter acesso a ele em uma data crucial. Com isso, nem a tentativa da Ubisoft de se desculpar pela falha com um evento especial cheio de bônus de XP e outras recompensas conseguiu mudar o quadro do título desde então.

Não se surpreenda ao ver cenários vazios assim no game em breve

Curiosamente, esse não é o único game com foco multiplayer da companhia que andou passando por problemas para manter seus jogadores. The Division também sofreu com uma debandada de seu público logo nas primeiras semanas (e que só voltou a apresentar algum crescimento um bom tempo depois, com uma das atualizações do título).

Será esse o destino de For Honor – ou mesmo de todos os futuros games multiplayer que a Ubisoft tentar lançar pelos próximos anos? Vamos torcer que não. Mas convenhamos que o quadro de For Honor não é muito bom, considerando que o título é apenas mediano aos olhos do público.

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