Criador de Bioshock diz que irá além do sistema Nemesis de Shadow of Mordor

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Ken Levine, criador do Bioshock, está com um novo estúdio: Ghost Story. Com isso, Levine se encontra trabalhando em um novo game, que ainda não teve o nome divulgado, mas que terá um "sistema Nemesis de Middle-earth: Shadow of Mordor" mais ambicioso. A declaração foi feita durante o evento EGX, em Londres.

Apesar da inspiração, o projeto de Levine é mais ambicioso

"O game que mais me inspirou — que indicou que estávamos no caminho certo a perseguir algo inovador — foi Shadow of Mordor, com o seu Sistema Nemesis. Aquela foi uma abordagem muito limitada e rudimentar a esse elemento, que cobre uma área muito restrita.", notou Levine sobre a inspiração.

Com o próprio projeto, o criador de Bioshock vai mirar em um jogo de narrativa com fator replay bem alto. "É mais uma metanarrativa, e não há muito suporte para diálogos", disse sobre o Nemesis. "Então, a nossa coisa é mais ambiciosa. E esse tipo de coisa nos deixou com um pensamento meio: 'Ok, então talvez não estejamos completamente loucos sobre o que iremos fazer'".

  • O sistema Nemesis de Shadow of Mordor permite que os NPcs lembrem de suas ações e possam reagir de maneira apropriada

Levine deixou claro que o próximo game com sua assinatura vai reconhecer as ações do jogador, seja um sucesso ou uma falha, para reagir de alguma maneira. Segundo os amigos da IGN, Levine também deixou claro alguns pontos:

  • O jogo será algo mais próximo de Bioshock do que um game da Bethesda — em um mundo menor, mas mais detalhado
  • Será de narrativa scifi e terá similaridades com o System Shock 2
  • O jogo terá desafios mais pesados, com a necessidade de engajamento da comunidade para resolução
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Fontes

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