Diretor criativo de XCOM 2 está animado com Mario + Rabbids: Kingdom Battle

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Revelado oficialmente durante a E3 deste ano, Mario + Rabbids: Kingdom Battle surpreendeu a muitos com sua mistura de universos que empresta um sistema de jogo muito semelhante ao dos XCOM modernos. Entre aqueles que estão esperando ansiosamente pelo título está Jake Solomon, que trabalhou como diretor criativo de XCOM 2.

Em uma entrevista concedida à Game Informer, Solomon afirmou que foi realmente legal ver o game em ação. Durante a E3, ele teve a oportunidade de conhecer Julian Gollop, um dos criadores do XCOM original, e ver seu novo projeto chamado “Phonix Point”, que continua de onde X-COM: Apocalypse parou.

“Eu me sinto honrado de estar curando essas mecânicas para o público”, afirmou Solomon. “Eu fui almoçar com Julian e acredito que para mim isso é algo legal. Se eles [Ubisoft] fizerem algo ótimo, eu vou roubar isso... qualquer coisa boa que você faz... não se trata de um jogo de soma zero. Especialmente não no gênero para o qual eu faço o design”.

“Eu acredito que há uma audiência que não está servida. Isso vai gerar mais fãs e isso vai se traduzir em novas ideias”, afirmou Solomon. “Se eu soubesse que poderíamos fazer isso, eu teria dado essa ideia à Nintendo há um bom tempo”, complementa o desenvolvedor, seguido de uma risada.

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