Com lançamento previsto para breve, Metroid: Samus Returns vai dar a muita gente a primeira chance de conferir Metroid II, aventura de Samus lançada originalmente para o Game Boy. No entanto, se dependesse da desenvolvedora MercurySteam, um game completamente diferente da série poderia ter sido refeito para o Nintendo 3DS.
Segundo a Game Infomer, foi a desenvolvedora que se aproximou da Nintendo com a ideia de refazer um game da série. A intenção original era criar uma nova interpretação de Metroid: Fusion para o Game Boy Advance, em uma proposta que impressionou o produtor Yoshio Sakamoto.
Foi de Sakamoto a decisão de retrabalhar Metroid II para uma geração mais nova de jogadores, visto que muitas pessoas não tiveram acesso ao jogo original. Também pesou na decisão o fato de ter sido esse o game que introduziu mecânicas como a Spider Ball, o Space Jump e o Plasma Beam que vieram a se tornar partes integrais da franquia em lançamentos posteriores.
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