A Bethesda revelou hoje que a versão de Doom para o Nintendo Switch não terá uma das funcionalidades das outras versões do game: o editor de mapas SnapMap. Basicamente, trata-se de um recurso que possibilitava os jogadores a criarem mapas customizados e jogá-los em qualquer plataforma.
Infelizmente, o recurso vai ficar de fora e a desenvolvedora não explicou o motivo da ausência. Porém, isso não é motivo para deixar os donos de Switch tristes: afinal, estamos falando de uma versão que está quase tão boa quanto às dos outros consoles (como você pode ver no comparativo que publicamos ontem) e que terá todos os DLCs inclusos.
Além do editor de mapas, a Bethesda também confirmou que a versão de cartucho do game no Switch terá apenas a campanha e o modo multiplayer terá que ser baixado a parte pela eShop do console. Doom para Switch está previsto para chegar no final de 2017, mas ainda não tem uma data específica.
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