A Larian Studios divulgou na última terça-feira (28) que Divinity: Original Sin 2 quebrou todas as suas expectativas. Pouco mais de dois meses após ser lançado exclusivamente para o PC, o game já vendeu mais de 1 milhão de cópias — segundo o site SteamSpy, 921 mil delas foram vendidas através do Steam, o que não é exatamente uma surpresa.
... at least, not without the best fans in the world! In just a couple of months we've roared past this huge landmark, and it's all down to you! pic.twitter.com/PiimrwV9b8
— Larian Studios (@larianstudios) 28 de novembro de 2017
O game também está disponível para GOG e conta uma história que acontece em um tempo bastante distante daquele visto no primeiro Original Sin. Segundo as estatísticas do sistema da Valve, o título mantém uma média de 14 mil jogadores simultâneos, algo impressionante para um RPG desenvolvido de maneira independente.
Embora uma versão do game para os consoles de mesa não seja descartada, a Larian Studios dá a entender que, se isso acontecer, será somente daqui há um bom tempo. Atualmente a empresa está se dedicando a corrigir bugs e lançar aprimoramentos para o jogo, bem como a melhorar ainda mais o suporte que dá a modificações feitas pelos próprios jogadores.
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