A Microsoft disponibilizou, recentemente, um patch que turbinou alguns jogos do catálogo de retrocompatibilidade no Xbox One X. The Witcher 2: Assassins of Kings é um deles. O Digital Foundry botou essa versão ao lado da de Xbox 360 e, mais uma vez, a atualização se provou substancialmente eficaz.
No console mais poderoso, o jogo alcança a almejada resolução de 4K e, de lambuja, otimiza a taxa de quadros por segundo. A resolução 1280x672 do Xbox 360 é aumentada em 9x, chegando a 3840x2016 no Xbox One X, esticada na vertical para 4K. Os filtros anti-aliasing também foram afiados e se equiparam à versão de PC – a qual, apesar de tudo, continua sendo superior.
No console da geração passada, o frame-rate ficava em 30, mas apresentava quedas. Agora, no X, a fluidez não se desestabiliza. Assista ao comparativo que bota as três plataformas na mesa (Xbox One, Xbox 360 e PC) e deixe seu comentário logo depois: