Anunciado em 2017 como fruto de uma parceria entre a Nexon e a Electronic Arts, Titanfall Online foi cancelado na Coreia do Sul. Desenvolvido durante um período de três anos, o game falhou em conquistar a atenção dos jogadores que tiveram a chance de participar dos testes limitados promovidos pelas empresas.
Segundo a Game Focus, que revelou o cancelamento, outro motivo para a decisão é a mudança que o mercado de jogos online sofreu nos últimos anos. Diante da perspectiva de fracasso e de um número pequeno de jogadores, os desenvolvedores decidiram cancelar o projeto antes de um lançamento final.
“É verdade que a Nexon e a EA concordaram em cancelar Titanfall Online como uma decisão de negócios”, afirmou um representante da Nexon à publicação. “Depois de muitas discussões, foi decidida a realocação de recursos para outro projeto que era melhor para a companhia”, finalizou a mensagem.
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