Em um vídeo publicado na última terça-feira (31 de julho) na IGN, os desenvolvedores de Darksiders 3 mostraram um pouco dos quebra-cabeças encontrados no jogo. Segundo a THQ Nordic, um dos desafios do desenvolvimento foi criar desafios que parecessem lógicos e que não tivessem que ser totalmente explicados para os jogadores.
No exemplo demonstrado, a protagonista tem que usar insetos explosivos para abrir novas áreas do ambiente e destruir teias que bloqueiam seu caminho. Os desafios ganham em complexidade conforme o jogador avança e vai dominando as mecânicas existentes, resultando em desafios mais variados e que seguem uma progressão lógica.
A promessa dos desenvolvedores é que, quanto mais o jogador se afasta de ambientes realistas, mais “fantasiosos” vão ficar os quebra-cabeças, o que também contribuiu para que eles se tornem mais divertidos. Com versões para Xbox One, PlayStation 4 e PC, Darksiders 3 tem lançamento programado para o dia 27 de novembro deste ano.
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