Antes de se tornar uma parte da Electronic Arts e se especializar na série Battlefield, a DICE trabalhou para diversas publicadoras na era 16 Bits. Entre esses projetos estava Hardcore, um Metroidvania para Mega Drive que foi cancelado pela Psygnosis, que decidiu na época se focar em projetos para hardwares mais poderosos.
25 anos depois, a Strictly Limited Games decidiu finalmente lançar o game, que estava praticamente pronto para chegar às lojas na época — só faltava um bug ser corrigido. Como os direitos de Hardcore atualmente pertencem à Sony (que comprou a Psygnosis), o título deve sair exclusivamente para PlayStation 4 e PS Vita.
A promessa é que hardcore vai trazer sua ação 2D para as plataformas da empresa em algum momento do início de 2019. Adotando visões laterais e aérea, o game promete uma dose bastante alta de ação com cenários e visuais atualmente considerados retrô — até o momento, não há informações sobre qual vai ser o valor cobrado pelo game.
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